viernes, 28 de octubre de 2016

La mina de oro

¡Hola a todos/as! Esta semana hemos disfrutado con la realización de dos cuentos motores en las clases prácticas. Nos hemos convertido en Indios y en Vaqueros, ¡qué divertido! 
A continuación, encontramos una de las actividades que pudimos realizar el grupo Z en nuestro cuento motor: "La mina de oro". Disfrutamos mucho viendo a todas las compañías de vaqueros luchar por conseguir su pepita de oro! Esperamos que vosotras también lo hicierais.

 Un saludo! Yijaaaa!!
Explicación del juego: 
Objetivo: Mejorar los desplazamiento reptando o a cuadrupedia. 
Contenido: Desplazamiento: reptación o cuadrupedia.
Materiales: pelotas pequeñas.
Descripción: Dividiremos la clase en dos equipos: indios y vaqueros. Ambos equipos formarán una fila con las piernas abiertas simulando una cueva, la distancia entre los miembros de la fila será como máximo la de sus brazos extendidos.  Saldrán desde el fuerte hacia la mina de pepitas de oro pasando por los túneles. El último de la fila pasará reptando por debajo de las piernas de sus compañeros hasta ponerse el primero, cuando llegué gritará: ¡ya! Para que salga el último. Los alumnos lo irán repitiendo sucesivamente hasta llegar al otro extremo. Allí deberán coger su pepita de oro. Cuando tenga su pepita se realizará la misma acción pero de vuelta hacia el fuerte. Ganará el equipo que antes llegue y meta todas sus pepitas de oro en el cofre.


 

domingo, 9 de octubre de 2016

Jugamos con las vocales y vídeo: "¡Atraco al tren!"

 
 
 Con la "A"...
 

Temática. Contenido motriz. Edad.
Los vaqueros. Desplazamientos. 3 años.
Nombre del juego
¡Atraco al tren!
Objetivo
Desarrollar los desplazamientos en cuadrupedia y carrera.
Contenido
Desplazamientos. Carrera y cuadrupedia.
Material necesario
Cuerdas y aros.
Descripción del juego
Simularemos la vía del tren con cuerdas y una estación con aros. Cada alumno será un vagón del tren al que asignaremos un número. Otro alumno será el vaquero forajido que pretende robar uno de los vagones del tren. Los vagones se colocarán en cuadrupedia  formando una fila dentro de la vía. A nuestra señal, el tren comenzará a avanzar. Seguidamente el vaquero dirá el número del vagón que va a atracar. El niño que tenga asignado este número correrá hasta la estación, lugar donde estará a salvo y no podrá ser pillado por el vaquero. Si el vaquero logra pillar al “vagón”, estos intercambiarán sus roles, si no, se repetirá hasta que lo consigue pillar. Estableceremos variantes aumentando el número de vagones a robar y/o de vaqueros.

 
 
 



¡Seguimos jugando con las vocales!

Con la "E"...


Temática. Contenido motriz. Edad.
Los vaqueros. Desplazamientos. 3 años.
Nombre del juego
El rodeo.
Objetivo
Trabajar los desplazamientos construidos a través de la carrera con compañeros.
Contenido
Desplazamientos construidos.
Material necesario
Cuerdas.
Descripción del juego
La actividad consistirá en una carrera de caballos y vaqueros. Agruparemos a nuestros alumnos por parejas. Un miembro de la pareja será el caballo y el otro el vaquero.  El caballo se desplazará a cuatro patas y el vaquero lo hará montando al caballo, utilizando una cuerda para simular las riendas.


Con la "I"...


Temática. Contenido motriz. Edad.
Los vaqueros. Desplazamientos. 3 años.
Nombre del juego
Indios y vaqueros.
Objetivo
Mejorar los desplazamiento reptando.
Contenido
Desplazamiento: reptar.
Material necesario
Pelotas pequeñas.
Descripción del juego
Dividiremos la clase en dos equipos: indios y vaqueros. Ambos equipos formarán una fila con las piernas abiertas simulando una cueva. Asimismo, llevarán una pepita de oro (pelota) en sus manos que deberán sacar de la cueva.  El último de la fila pasará reptando por debajo de las piernas de sus compañeros hasta ponerse el primero. Los alumnos lo irán repitiendo sucesivamente hasta llegar al otro extremo donde deberán dejar sus pepitas. Una de la regla será que el último de la fila no podrá pasar por debajo de la cueva hasta que su compañero no se ponga de pie. Ganará el equipo que antes llegue y meta todas sus pepitas de oro en el cofre.


Con la "O"...


Temática. Contenido motriz. Edad.
Los vaqueros. Desplazamientos. 3 años.
Nombre del juego
¡Oh, mis bisontes!
Objetivo
Desarrollar el desplazamiento en carrera.
Contenido
Desplazamientos. La carrera.
Material necesario
No es necesario.
Descripción del juego
Un niño será el vaquero al que se le han escapado sus bisontes y debe reunirlos a todos. Para ello, los tendrá que pillar. Cuando el vaquero pille un bisonte, éste irá unido a él de las manos. Los bisontes ayudarán al vaquero a coger al resto de bisontes, que se unirán al grupo cogidos de las manos. Cuando terminen formarán una cadena e irán paseando juntos hasta casa.


Y con la "U"...


Temática. Contenido motriz. Edad.
Los vaqueros. Desplazamientos. 3 años.
Nombre del juego
Un duelo de vaqueros.
Objetivo
Desarrollar desplazamientos.
Contenido
Desplazamientos. La carrera.
Material necesario
Pañuelos de tela.
Descripción del juego
Dividiremos a los alumnos en dos grupos. Un equipo será el de los vaqueros y otro el  de los indios. Ambos equipos tendrán que batirse en duelo. El maestro mantendrá en la mano una tela y, en un momento dado, hará una señal de salida para que un indio y un vaquero salgan en busca de esa tela preciosa para sus ropajes. Ganará el equipo que más telas consiga.

¡Hasta pronto!